其实在一开始,滕彦启想走的是自主研发的路线。

        经验和制作技术方面可以腆着脸去找趣玩的部分熟人帮忙,但关键是好的游戏设计构思,滕彦启拿不出来。

        嘻嘻哈哈的找了路总以后,一向无所不能的路总那里,也没有二次元相关的游戏方案,所以只能选择走代理运营。

        至于以B站现在的体量而言,能不能接到游戏代理,同样是个很有挑战性的工作。

        不过滕彦启手下还有哈米游的管理权,实在不行可以和哈米游以后开发的游戏搞一波联运,先把这方面的基础做起来。

        除过这些以外,B站本身的主要发展方向,还是以吸引更多的用户为准则。

        毕竟用户多了,说话的底气也就足了。

        在这方面,最有作用的,便是番剧。

        在最初的资金预算中,滕彦启便决心一定要购买正版番剧的播放权。

        尤其是根据路总所预测,在未来几年内,国内肯定会出台版权方面的法律法规。

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